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Atari Classics
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Caduceus
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Dynasty Warriors
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Ganbare Goemon
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Gundam (E3)
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Guru Guru Nigetto
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Harvest Moon DS
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Londonian Gothics
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Madden
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Media Player
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Naruto
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New Mario Bros (E3)
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Pac N Roll
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Ping Pals
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Princess Peach
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Pictochat
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Pub Multi-jeux
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Puyo Puyo Fever
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Rayman DS
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Setline
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Sonic DS (E3)
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Spiderman
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Sprung - Crush
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The Urbz
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Tiger Woods
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Yugioh
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Zookeeper
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On trouve peu d'informations sur le mode deux joueur d'Hitofude, c'est domage. Après vous avoir donné un gros pavé sur les modes solo, continuons d'abîmer vos yeux avec ces détails.
Comme dit dans la précédente bafouille, le mode deux joueurs est particulier. Il demande en premier lieu de retourner la console et de prendre les écrans dans le sens vertical. Voilà qui est cocace.
Le principe est de vider son écran plus vite que l'adversaire. Après le 3,2,1, partez, chaque ligne réussie se transvase exactement à la même hauteur horizontale chez l'autre player. Un procédé donc différent des malus gris d'un puyo puyo soumis à la gravité, par exemple. Sur l'image ci dessous, le joueur 1 est sur l'écran de gauche, et à droite c'est le joueur 2. Voyez comme les vides de l'un correspondent toujours aux pleins de l'autre.

Une manche en multi peut durer à peine 4 secondes avec un joueur très habile au stylet contre un débutant surpris, comme elle peut durer 10 minutes avec deux adversaires de même force et en ayant réglé le paramètre temps sur infini au lieu des courtes durées par défault. L'action est intense, un peu comme dans le mode arcade, il n'y a pas une seconde à perdre. L'intérêt est plus dans le réflexe, l'habileté, et l'utilisation maline des bonus, que dans une stratégie travaillée sur le long terme. Vous pouvez mettre ce coup-ci votre cerveau sur off, on trouve là un gameplay rapide assez surprenant pour un puzzle game.
Ces groupes de lignes que l'on recoit et que l'on revoie, renferment des points d'interrogations qui s'incrustent aléatoirement dans les formes. En reprenant le site officiel japonais du jeu, je vous ai fait un petit tableau mignon:

En espérant que ça vous éclaire un peu, bon jeu à tous !
merci pour le petit tableau, je ne connais pas le japonais et ce dernier m'incite à importer le jeu.
Kafel