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Lundi 20 décembre 2004

Avant toutes choses, quelques généralités sur ce blog:

  • > En aucun cas il ne se prend au sérieux :)
  • > Il est tenu par quelqun qui n'est pas pro-Nintendo ou pro quoi que ce soit d'ailleurs, et qui essaye d'avoir un peu de recul sur les news.
  • > Le but n'est pas de générer du traffic, il est avant tout destiné aux copains, et ceux qui tombent dessus par hasard sont les bienvenus.
  • > Son auteur travaille dans les jeux pour mobiles, n'a pas 18 ans et demi, et dessine des sprites 2D toute la journée. Il est l'auteur de bouledefeu.com également, ainsi que d'autres trucs mais on s'en tape dans le cas présent.

Maintenant que les choses sont éclaircies, parlons un peu de la Nintendo DS. Cette petite console, outre le fait d'être grosse et moche, promet beaucoup. Simple gadget inutile et moins performante - de loin - que la PSP de Sony, elle apporte néanmoins une approche atypique et osée de la part de Nintendo qui semble revenir aux idées du génial  Gunpei Yokoi*** aujourd'hui décédé : des jouets peu chers, un peu cheap, et inventifs qui donnent le sourire avant tout, quitte à prendre à rebours le marché.

 

La Nintendo DS n'en est qu'à ses balbutiements, et son évolution va être passionnante. Va t elle réussir à bousculer un peu les habitudes des joueurs ? Vise-t-elle les joueurs ou les autres ? Les développeurs tiers vont ils utiliser les nouvelles pistes qu'elle leur offre, et surtout les éditeurs proches de leurs dollars vont ils avoir l'audace de sortir les jeux inventés sur un marché étriqué par la prise de risque zéro ? Quels seront les grands hits de demain, les rumeurs, mais aussi les gauffres monumentales ?

 

Terminons ces lignes par une petite annonce guillerette: à cela s'ajoute une grande envie de développer sur ce support en tant que graphiste et gamedesigner (pas chiant, le game designer). Si vous êtes un programmeur sympathique, désireux de commencer un projet court (on sait vous et moi que les longs sont abandonnés en cours de route faute de temps), efficace et fun, n'hésitez pas à me balancer un petit mail, je me ferait un plaisir de vous envoyer l'adresse de mon book.

 

Bonne lecture du blog à tous !

 

***(Gunpei Yokoi, avant d'inventer le Game and Watch puis la GameBoy Noir et Blanc, frabriquait des jouets remarquables, qui se vendait parfois à un nombre incalculable d'unités, parfois à des chiffres ridiculement bas)

Par Gentil Graphiste - Publié dans : happy-ds
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