Kikizo a filmé la conférence de Nintendo Europe à Paris avec une qualité surprenante. Sur leur page dédiée, vous trouverez donc tout le speech marketing, la partie de mariokart en version intégrale et avec une belle image, ainsi que les trailers multijeux complet, dans lesquels on peut d'ailleurs croiser l'espace de quelques secondes Rayman en mouvement. Tout se passe sur ce site, fuyez amis 56k, c'est de la bonne de 30 mo à chaque fois.

Au passage, premier dump commercial: après la démo de Metroid, Darkfader s'est fait une jolie rom de Mario 64 DS. Aucun lien ne sera posté ici, ce n'est pas le but du blog. Par contre, à titre de curiosité, voici la liste des fichiers qui composent la structure du jeu, sur le forum de GBAdev.
Par Gentil Graphiste
-
Publié dans : happy-ds
0
-
Recommander
Après tant d'excitation et de nouveautés lachées ces deux derniers jours, il est normal de trouver les news de ce jour un peu molles. Et pour cause, c'est le week end. Reste tout de même quelques petites choses à se mettre sous la queunotte.
- Chauffés par les premières démo amateures DS, vous vous demandez si vous seriez capables de fabriquer une passerelle pour vous programmes persos vers la machine? Ce thread de GBA peut vous filer quelques infos... Et c'est pas gagné.
- Nouvelles images du RPG comique et parodique de Square, Egg Monster Heroes. Toujours aussi atypique, ce jeu qui utilisera l'écran tactile pour localiser les attaques sur les différentes monstres, semble dévoiler à chaque vague d'infos un nombre impressionant de personnages complètements barrés.

- Jeux Actu qui affirmait avoir lu noir sur blanc que la DS sortirait en deux coloris a depuis fait un erratum pour indiquer qu'ils étaient allés un peu vite en besogne, et qu'ils avaient mal lu les documents papiers de Nintendo et leurs tournures de phrase alambiquées. Idem pour Gamekult qui avait indiqué la sortie de Metroid complet lors du lancement, qui s'est rétracté depuis, c'était bien de la démo dont il s'agissait. Euphorie, quand tu les tiens.
- Vous avez peut-être lu sur des sites comme le très populaire Engadget que Linux tournait à présent sur DS. C'est faux, ces sites confondent simplement le fait que des personnes du forum de DS Linux réussissent à faire tourner, par le biais de passerelles comme déjà présentées ici, les démos amateures apparues ces derniers jours. Domage, mais ca va venir. C'est tout pour aujourd'hui !
Par Gentil Graphiste
-
Publié dans : happy-ds
3
-
Recommander
C'est vraiment noel aujourd'hui, avec encore une surprise: Q entertainement vient de mettre en ligne une vidéo de Meteos, qui détaille tous les stages et leurs ambiances respectives. On s'attendait à quelquechose de soigné, et c'est encore mieux: le jeu est hyper speed, les visuels sont très variés, et les ambiances musicales passent du piano jazz, à la techno brutale, en passant par de la musique japonaise traditionelle, du cirque, ou de la bossa nova. Un jeu de plus à ajouter à la liste des futures acquisitions pour les amateurs de puzzle games !
Vous trouverez la vidéo en streaming sur le site japonais ici, ou en local à la maison ici dans une version remontée un chouilla plus courte.

Par Gentil Graphiste
-
Publié dans : happy-ds
3
-
Recommander
Quelques brèves avant les histoires de grenouilles, en l'occurence de nouvelles images de Pac Pix chez IT Media, et l'annonce que les versions Goemon DS (inédit), et la version GBA de Goemon (remix du 1+2), pourront communiquer pour débloquer des jeux bonus comme le premier Gradius. Cool.
Passons maintenant à Frogger, l'un des petits derniers de Konami. Cela fait un bail que les jeux frogger envahissent tous les supports, avec plus ou moins de bonheur depuis la première version arcade. Un coup c'est carrément inbouffable, un coup ca donne un jeu mignon pour les petits cousins et la copine causual gameuse. Bingo, la version DS semble appartenir à la deuxième catégorie, avec des graphismes mimi, de la 3D sans gestion de caméra, et une action claire et variée. On sera surpris par les phrases doublées, mais aussi par l'action sur l'écran du bas... cela veut-il dire que l'on utilisera le tactile ? Surement. Les contrôles par ailleurs paraissent un peu spéciaux: la croix pour diriger la grenouille, tandis que les boutons permettent de faire des tours sur soi sans sauter d'une case. Cela devrait demander un peu de pratique, à moins que le système ne change d'ici la sortie prévue à la rentrée 2005. Un jeu sans prétention, mais à surveiller du coin de l'oeil tout de même, pour sa bonne bouille. Des vidéos toutes propres sont dispo en streaming chez Gamespot, ou en version locale ici même, mais en basse réso, pour tenir dans les limites de l'herbergement.

Par Gentil Graphiste
-
Publié dans : happy-ds
0
-
Recommander
Premières images et première vidéo de Dragonboost, qui se prend les pieds dans le tapis dès le début. Déclinaison par Konami USA de la série télé animée très populaire outre atlantique, le jeu n'a guère que son cell shading pour faire parler de lui. J'ai uploadé tout de même ces images et cette vidéo in game, mais on ne peut pas dire que ça sente le hit, vu d'ici. Berk Berk Berk, domage, l'animation des dragons n'est pas si vilaine.

Par Gentil Graphiste
-
Publié dans : happy-ds
1
-
Recommander